00001 #ifndef GUI_H
00002 #define GUI_H
00003
00004 #include "irrlicht.h"
00005
00007
00013 class Gui
00014 {
00015 public:
00022 Gui(irr::IrrlichtDevice* d, irr::core::stringc name, irr::core::rect<irr::s32> position);
00023
00026 ~Gui();
00027
00036 void addSlider(irr::s32 id, irr::core::stringw text, irr::s32 initialValue);
00037
00043 irr::s32 getSliderValue(irr::s32 id);
00044
00049 void addButton(irr::s32 id, irr::core::stringw text);
00050
00055 void addText(irr::s32 id, irr::core::stringw text);
00056
00059 void setVisible(bool visible);
00060
00063 bool isVisible(void);
00064
00068 irr::core::stringc getTextFromID(irr::s32 id);
00069
00074 void setTextFromID(irr::s32 id, irr::core::stringw text);
00075
00077 void bringToFront(void);
00078
00079 protected:
00080
00081 private:
00082
00083 irr::core::rect<irr::s32> getNextElementPos(irr::s32 height);
00084 void createRootWindow(irr::core::stringc name, irr::core::rect<irr::s32> position);
00085 bool idExists(irr::s32 id);
00086
00087 irr::IrrlichtDevice* device;
00088 irr::core::array<irr::gui::IGUIElement*> elements;
00089 irr::gui::IGUIWindow* window;
00090 };
00091
00092 #endif // GUI_H